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Causas sobre el lento avance del formato Blu-ray

Hace poco más de dos años Sony se disputaba con Toshiba el primer puesto en relación a formatos de high definition. El primero con el formato Blu-ray y el segundo con el HD DVD. Qué cambia entre ambos formatos? Básicamente es un tema de capacidad de almacenamiento. Lo propuesto por Toshiba constaba de un DVD de 15 Gigabyts, mientras que lo propuesto por la empresa nipona constaba de un formato similar pero de 25 Gigabyts.

Sony ayudado por sus consolas de PlayStation3 que también reproducen contenidos en formato Blu-ray fue el que se impuso. Lo cierto que es que ya han pasado más de dos años pero el formato de HD de Sony, más allá de haber ganado la pulseada en cuanto a formato HD, todavía no logra imponerse y popularizarse.

Último modelo de Blu-ray de Sony con reproducción de BD en 3d y Wi-Fi

Interesante es el artículo que encontré en la web del diario El País. El mismo hace referencia a las causas del lento avance del Blu-ray. Casusas principales: precio del reproductor y de las películas y menor cantidad de lanzamientos.

El Blu-ray tarda en imponerse

Dos años después de ganar la guerra de formatos, despega lentamente – Llevan esta tecnología el 9% de los reproductores vendidos en Europa – El vídeo ‘online’ abre la lucha entre distribución física y digital

Ni con Avatar. Los muñecos azules de James Cameron han pulverizado los récords de ventas de discos Blu-ray en EE UU (2,7 millones de unidades en cuatro días), pero es la gota en el océano. Pese a ganar en 2008 la reñida batalla de estándares con HD DVD, Blu-ray, el invento impulsado, entre otros, por Sony, Wal-Mart y Warner Bros, no convence todavía a la mayoría de los consumidores. De los 115 millones de reproductores vendidos en el mundo en 2009, según GfK, solo un 12% fueron Blu-ray. Los tradicionales grabadores y reproductores de DVD, mucho más baratos, siguen triunfando. En EE UU la penetración de Blu-ray llega al 12%, pero en Europa, según la consultora Screen Digest, no supera el 9%, incluidas las consolas PS3, compatibles.

“El mercado de Blu-ray en España es insignificante”, asegura Ignacio López, director de la unidad de electrónica de consumo de GfK. En 2009 las ventas aumentaron casi un 200%, pero respecto a un volumen diminuto de 15.800 reproductores. “El parque acumulado de equipos en nuestro país es de 1,5 millones, aunque un 78% son consolas PS3”. Frente a estos 1,5 millones, existen 13 millones de reproductores DVD en pleno uso.

La crisis, los precios más elevados de discos y equipos, y los nuevos servicios de compra y alquiler online de películas están lastrando la alta definición. Las grandes productoras y distribuidoras acusan a la piratería.

Richard Cooper, analista de Screen Digest, rebate ese argumento: “La gente que piratea mucha música también compra mucha música. Este comportamiento se está trasladando al mundo del vídeo”. Cooper confía en que la alta definición dé el estirón en los próximos años. “Creemos que un 35% de los reproductores en el hogar serán Blu-ray en el año 2012″.”No hay forma de ganar esta competición”. Así, dolido y cabizbajo, zanjó el presidente de Toshiba una de las guerras tecnológicas más enconadas de los últimos años. Fue en febrero del 2008. En juego estaba convertirse en el nuevo estándar de la alta definición. El formato HD DVD, impulsado por las japonesas Toshiba, NEC y Sanyo, no aguantó el tirón. Ganó Blu-ray, la opción propuesta, entre otros, por Sony, Wal-Mart y Warner Bros.

Tras cinco años de disputas, el camino se presentaba soleado y sin curvas. La realidad, sin embargo, es más bien plomiza. El cóctel de recesión económica, precios altos de discos y equipamiento y escasez de contenidos, ha desembocado en unos niveles de adopción muy por debajo de lo esperado.

Blu-ray de 25 GB de capacidad

España, muy reticente

España es de los países europeos con las cifras más bajas de ventas. Del total de discos DVD vendidos el año pasado, unos 16,8 millones, sólo un 4% fueron Blu-ray, según GfK. En Reino Unido o Alemania llegan a un 9%, pero la media europea se queda en un raquítico 6%. En EE UU, los discos vendidos en alta definición en el 2009 no superaron el 11%, según NPD Group.

“El cambio de analógico a digital, de VHS a DVD, fue muy fácil y comprensible para los consumidores. Pero de digital a alta definición no es tan sencillo. Mucha gente ya está satisfecha con la calidad de audio e imagen que ofrecen los DVD, no quiere pagar más”, asegura Taniguchi Atsufumi, responsable de la línea de reproductores Blu-ray de Sony España.

La diferencia de precios es significativa. Un disco Blu-ray de la película Avatar o la última de Tarantino no baja de 25 euros, 30 en ediciones especiales. En DVD se pueden comprar a partir de los 12. Para los reproductores también hay que rascarse el bolsillo. El precio medio de un Blu-ray está en 240 euros, pero uno de DVD no supera los 50, calcula GfK. “Cada año vemos reducciones de precios de entre un 20% y un 30% en equipos y software. La caída animará la adopción”, dice Atsufumi.

Samsung, LG y Panasonic compiten duramente con Sony en la venta de reproductores. “Todavía no hay masa crítica, se está creando. Pero estamos convencidos de que el 3D empujará al Blu-ray”, explica Marcos García, director de electrónica de consumo de Samsung España.

“El problema está en el precio del contenido. Si vale el doble que un DVD normal, el consumidor no lo comprará. Aquí las majors (grandes estudios de producción de cine) tienen que cambiar su estrategia, y creo que ahora ya están dispuestas”.

Hasta que eso ocurra, la industria de contenidos se encuentra en un brete. Las ventas de DVD se desploman, pero el aumento de las de Blu-ray no compensa la caída. El año pasado, se vendieron un 12% menos de DVDs en España y un 121% más de Blu-ray.

Escasez de contenidos

Sin embargo, la gran diferencia en volúmenes (16 millones de unidades DVD frente a 680.000 de Blu-ray) no remedia el problema de rentabilidad. A ello hay que añadir la escasez de contenido en alta definición: sólo 1.050 títulos en alta definición el año pasado frente a 31.220 en DVD.

Ante estos datos, muchos se preguntan si el nuevo formato logrará sustituir al DVD o si saltaremos directamente a los modelos de distribución digital. “Es la pregunta del millón. En su día el DVD empezó también muy lento, pero luego tuvo una adopción exponencial. Nadie lo sabe”, dice López.

Richard Cooper cree que aún tardaremos en pasar de discos físicos a contenidos digitales. “Si pagas por una película en iTunes, no la podrás ver en una consola Xbox. Necesitas además una conexión de banda ancha muy buena. Todavía es un sector emergente y de nicho”

Fuente: El País de España

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13 junio, 2010 Posted by | Home Theatre Entertaiment, Sony | , | Comentarios desactivados en Causas sobre el lento avance del formato Blu-ray

Los cinco mejores videojuegos de los mundiales

Interesante la recopilación que hizo TN para saber cuáles han sido a lo largo de estos últimos 20 años los mejores videojuegos para consolas y PC´s dentro de los mundiales.

A continuación una demo del juego que todos buscan:

South Africa 2010

El primer videojuego que se conoció de la Copa del Mundo fue hace 20 años, con el World Cup Soccer Italia 90. Para ese entonces, la tecnología de los juegos de PC comenzaba a desarrollarse.

El World Cup Soccer Italia 90 fue desarrollado por Sega para las consolas Master System y Mega Drive. Además de para PC, el juego tenía al Mundial de Italia ´90 como excusa principal. Vale aclarar que en México ´86 también se desarrolló otro producto llamado Kick and Run pero el soporte visual era muy precario.

En segundo lugar encontramos el World Cup 98  y constituye el primer juego de la saga FIFA World Cup luego de que Electronic Arts haya adquirido la licencia un año antes de la cita mundial. Entre las características de este juego, encontramos que el videojuego podía utilizarse en la PC o en consolas como PlayStation, Nintendo 64 y Game Boy Color. 

Además, contenía gráficos en 3D, algo que hasta el momento no se había visto. La música también quedó rápidamente grabada en la memoria de los gamers . Se trataba de “Tubthumping” por Chumbawamba, canción título del juego.

Con un poco más de desarrollo se encuentra el 2002 Fifa World Cup, desarrollada en Corea Japón.  La incorporación que todos los gamers recuerdan es la barra de potencia para los tiros de los jugadores, aunque también con mayor rigor a la hora de ser penalizados por el juez. El juego fue lanzado para PC, PS1, PlayStation 2, Gamecube, y Xbox.

El 2006 Fifa World Cup contaba con un total de 127 selecciones para elegir. El desarrollo se centró en los detalles para la mayor semejanza posible con los rostros y movimientos de los jugadores reales a los virtuales. Se lanzó para GameCube, PC, PlayStation 2, Xbox , Xbox 360, GameBoy Advance y Nintendo Ds.

El más evolucionado y reciente juego sobre los mundiales es el 2010 South Africa. Claro que el avance en la tecnología es notable y se verifica en el control de los jugadores, con más interfaces de contenido relacionados a aspectos aleatorios como las tribunas, las indicaciones de los técnicos y los festejos de los goles.

El juego cuenta con casi 200 selecciones compitiendo desde la clasificación hasta el Mundial. El juego está disponible para Xbox360, PSP, Play Station 2, Wii y PlayStation 3. Lo significativo de la edición es que no hay una versión para PC

19 mayo, 2010 Posted by | Game Business | , , | Comentarios desactivados en Los cinco mejores videojuegos de los mundiales

God OF WAR III

Por primera vez se lanzó un juego para PlayStation al mismo tiempo que en el resto del mundo. El juego más esperado para la consola PlayStation 3. Un juego que en la versión anterior para la Play 2 fue elegido en el 2007 como el mejor juego del año.

Hace poco menos de un mes se lanzó el tan esperado GOW III y se proyecta como el mejor juego del año para la Play 3.

God of War III es la tercera entrega en consolas de sobremesa de la saga de videojuegos God of War, la cual fue lanzado para PlayStation 3 el 16 de marzo de 2010. El juego, cronológicamente, es el quinto y último capítulo de la saga, después de God of War: Chains of Olympus, God of War, God of War: Betrayal y God of War II.

Acá la nota realizada por Santiago Dorrego y Federico Wiemeyer de TN Tecno:

La quiero ver!

10 abril, 2010 Posted by | Game Business | | Comentarios desactivados en God OF WAR III

PlayStation Move estará disponible para fines de año

En el título ya quedaba largo pero entre paréntesis hay que decir que estará disponible en Japón y Estados Unidos, para que llegue a la Argentina aún no se sabe si llega para diciembre.

En los sitios especializados ya están debatiendo si este nuevo mando, el PlayStation Move será un éxito. Pero ¿qué es el PlayStation Move?

Tiene un funcionamiento en esencia similar al lanzado a principio de 2006 por Nintendo para la Wii (Wiimote), funcionará con su consola estrella actual, la PlayStation 3.

En la presentación en la GDC de San Francisco –el mayor encuentro mundial para desarrolladores de videojuegos-, Sony informó que el mando estará disponible a fines de 2010, lo que coincide con la época de las grandes presentaciones de juegos y productos para el sector, impulsado por las ventas navideñas. Según se adelantó, el dispositivo, saldrá a las calles en un pack formado por un videojuego y una cámara (PlayStation Eye, también para reconocimiento de movimientos y de voz) por alrededor de cien dólares.

Según los directivos de Sony, este tipo de mando se adapta con éxito a la mayoría de los géneros de videojuegos, salvo aquellos que ya tienen un periférico específico (de carreras o musicales, como Rock Band o Guitar Hero). “La alta fidelidad del reconocimiento de movimientos y la respuesta en tiempo real son clave para el éxito de cualquier dispositivo de juegos basados en la actividad física. Este mando supera con creces a todos los dispositivos de estas características disponibles en el mercado actualmente o a lo largo de 2010”, afirmó Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment (SCE).

De acuerdo al directivo, Sony ya está trabajando en el rediseño de títulos previos para que sean compatibles con el sistema Move, que estará considerado al cien por cien en los juegos que saldrán desde fin de año en adelante. “Creemos que con el nuevo mando nuestras sagas llegarán a un mayor número de usuarios, puesto que los juegos serán más accesibles y permitirán que te sumerjas plenamente en ellos”, expresó Yoshida.

El momento de la presentación en el GDC de San Francisco:

Una demo de las distintas posibilidades de juego que ofrece el PS Move

6 abril, 2010 Posted by | Game Business | | Comentarios desactivados en PlayStation Move estará disponible para fines de año

Firmware 3.21 para PlayStation 3

Si tenes la PS3 de 40 GB, más que obvio que tenes que actualizarla ya!

Con fecha 01/04 Sony lanzó la actualización del último firmware para sus consolas PS3. El mismo se encuentra disponible en site oficial de PlayStation para latino américa en http://mx.playstation.com/Support/SystemUpdates/PS3/smx/

Al actualizar el firmware podrás seguir utilizando PlayStation Network. Es importante saber que esta aplicación hará que el usuario ya no pueda instalar Linux u otro sistema operativo.

Por otro lado si tu play no lee películas o juegos es porque tenes que actualizarla. Por lo que es más que recomendable hacerlo. Si tu PS3 está conectada a internet es lo más fácil, sólo hay que ir a “actualización del sistema”. Sino también es fácil hacerlo descargando el archivo en la URL arriba mencionada. En este caso lo bajamos a un pen drive, creamos una carpeta que se llame UPDATE ==> PS3  y dentro de la última guardamos el firmware.

Éxitos!

4 abril, 2010 Posted by | Game Business | , | Comentarios desactivados en Firmware 3.21 para PlayStation 3